Lotus Esprit V8, fr NFS 3 von LaBounti (Scratch), fr NFS 4 von Jonaforr,
letztlich konvertiert und ein bisserl gemodelt fr GTA 3 von

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	"konvertierter"
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|==] \\=//   ||   \\=// [===]    [===] [===] ||   ||\\ ||   ||   V1.2

(theten)
Kontakt: theten@gmx.de oder ICQ 89169241

Danke fr die Tipps und Antworten auf meine Hilfeschreie und auch Untersttzung an:
M4ck, _Rich_, Dr.AK, LOWRIDER, Don3K, Oleg

NEU IN V1.2: Schadenstexturen, Tren und Windschutzscheibe haben neues Schadensmodell,
             Neue Eintragung in der Carcols.dat
PS: Das Handling finde ich einfach nur geil!

Dieses Addon-Car ersetzt den Stallion!

Inhalt:
(I) BEZGLICH MODIFIZIEREN USW
(II) INSTALLIEREN
(III) DATEN UND STATISTIKEN

(I) BEZGLICH MODIFIZIEREN USW
Wollt ihr den Lotus modifizieren/verbessern/hosten, fragt mich bitte vorher.
Danke. Kontakt: theten@gmx.de


(II) INSTALLIEREN
Wie man den Kram installiert:
Ich habe mich entschlossen den Stallion zu ersetzen, das
msst ihr aber nicht. Ich habe jedoch keine Lust das hier auf zu schreiben, auf Anfrage
werde ich ein Tutorial was ich frher bereits geschrieben habe an die Leute per
E-Mail schicken. Also nun zum Installieren (eigentlich sollte jeder wissen wie's geht):

1. Startet das IMGTOOL, ffnet die "GTA3.IMG" im 'GTA3\MODELS' Ordner und sucht nach der
   "Stallion.dff". Diese lscht ihr oder benennt sie um zu "Stallion.dff.backup" oder so.
2. Unter Commands added ihr die "Stallion.dff" vom Lotus. Wenn ihr wollt knnt ihr das
   Archiv noch rebuilden lassen, is aber nit so wichtig. Schliet die Datei also.
3. Jetzt ffnet ihr die "TXD.IMG" und sucht da drin nach der "Stallion.txd". Diese lscht
   ihr oder benennt sie um zu "Stallion.txd.backup" oder so.
4. Unter Commands added ihr die "Stallion.txd" vom Lotus. Auch hier knnt ihr das Archiv
   wieder rebuilden lassen. Schliet das IMGTOOL.
5. ffnet die "Handling.cfg" (mit dem Editor/Notepad) im GTA3\DATA Ordner und ersetzt die
   Zeile vom Stallion mit dieser Zeile hier:
STALLION		1450.0	2.1	5.4	1.6	0.0	0.0	-0.25	75	1.00	0.8	0.52	5	274.0	30.0	F	P	9.1	0.60	1	30.0	1.4	0.1	0.2	0.7	20000	0.25	-0.15	0.52	8102	1	1	
6. Speichert die "Handling.cfg" und ffnet die "Default.ide" (mit dem Editor/Notepad)
   im selben Ordner. Wieder die Zeile vom Stallion ersetzen, diesmal mit dieser hier:
129,	stallion,	stallion,	car,	STALLION,	STALION,	poorfamily,	10,	7,	2ff0,	164,	0.75
7. Speichert die "Default.ide" und ffnet die "Carcols.dat" (mit dem Editor/Notepad).
   Fr gute Farben solltet ihr wieder eine Zeile vom Stallion mit der ersten fr einfarbige
   "Loten", oder mit der 2ten fr multiple (vor allem schwarze) Heckspoilerfarben ersetzen:
stallion, 1,1, 3,3, 22,22, 46,46, 51,51, 78,78, 36,36, 93,93
stallion, 1,3, 3,0, 22,0, 46,0, 51,0, 78,0, 36,0, 93,3
8. Speichert die "Carcols.dat" ab. Startet das Spiel, eigentlich war's das. Unten sind noch
   ein paar Daten bezglich des Cars.


(III) DATEN UND STATISTIKEN
Statistik:
- Meine erste Konvertierung
- Das erste mal dass ich gemodelt habe
- rund 9 Tage Arbeit, jeweils 3-8 Stunden (war ja auch das erste Mal)
- 2867 (ein bisserl mehr jetzt) Faces im gesamten Model, 951 Faces am Anfang
- Dutzende Male Edges und Faces gebrochen
- Bestimmt 100te Male Vertices und Faces United, bzw. Faces auch detached

Fakten:
! Stammt aus NFS 3
! Motorhaube, Tren, Heckklappe, Stostangen, Windschutzscheibe, Fenster selber
  rausgebrochen
- komplettes Schadensmodell, ohne Fenster bzw. Karossenschadenstexturen und ohne
  Kotflgelschaden (wozu auch)
- Manchmal ist ein Spoiler dran 
- Mapping verndert, an der Front das Zeichen weg gemacht weil's dumm aussah
- Farben ber die Carcols.dat steuerbar
- Handling erstellt aus Banshee, Stinger, Sentinel, auch einige Daten selbst
- Schadensmodell komplett von mir
- 256*256 Textur
- Trverkleidung, Wagenboden, 2 weitere Teile und Motor von mir gemodelt und gemapped
- Chrom Reflection Map

Die Normalen Carcols.dat Farben die benutzt werden:
Dunkelgrn, Wei, Kirschrot, Gelb, Blau, Orange, Grau
(Inspiriert von den Lotus Spielen)

Nicht wundern darber dass der Motor vorne ist.

Known bug:
- Manchmal sind die Seitenfenster etwas komisch.