------------------------------------------------------------MYTHS MOD 2 BY WARROCK2472&xSharks197-------------------------------------------------------------------------------------------------
                                                            --------------------------------------
                                                            CREDITI:Script and Mapping by Warrock2472
                                                            Modellazione 3D and Graphic Design by xSharks197
                                                            Veicoli Chuckup by Automan (attenzione  stato chiesto il permesso all'autore prima di pubblicare la mod non appartenente a noi)
                                                                        Skin and weapon took on the web
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
La myths mod 2 nasce con lo scopo di far divertire le persone che ci giocano,con una base e tanti mostri da sconfiggere NON SARA' FACILE!!!
'Ogni' mostro che sar eliminato non spawner piu se salverete la partita (((e stato fatto apposta per far finire la mod dopo l'uccisione di tutti i
mostri)))
 Nella base troverete ''tutte'' le armi di san andreas tranne il minigun :)
Se volete reclutare qualcuno che c'e nella base potete usare il trucco ''SJMAHPE''
DOVETE CARICARE IL SALVATAGGIO CHE TROVERETE NELLA MOD.
se il sottofondo non si e levato aspettate 1-2 min!!!

Detto questo ecco le istruzioni per la mod.
---------------------------- -------------- -------------- -------------- -------------- -------------- -------------- -------------- -------------- -------------- -------------- --------------
MYTHS MOD 2 GUIDA
Seguite passo per passo e tutto andr liscio :)

1)Inserite tutto quello che ''trovate'' nella cartella ''CLEO'' della mod nella vostra cartella ''CLEO''


2)Aprite la cartella cleo_text (della mod) e andate nella cartella ITA,create una cartella con il nome di cleo_text e inseritela nella vostra cartella CLEO,adesso inserite tutto quello che trovate nella cartella
ITA nella cartella cleo_text da voi creata.

3)Aprite la cartella COUNTRY (della mod) e sostituite countryS.ide e countryS.ipl con quelli della vostra cartella COUNTRY che si trova in
data\maps\country

4)Inserite ''weaponlimit.asi'' ''weaponlimit.ini'' ''weapons.txt'' e ''weaponsound.txt'' Nella vostra directory di san andreas!!!

5)Adesso estraete la cartella '''IMPORT IN Alcis IMG Editor''' e '''Alci's img editor''' sul desktop
Aprite la cartella '''alci's img editor''' e aprite '''Alci's IMG Editor 1.5.exe'''
Fatto ci dovete cliccare su ''FILE'' open
a questo punto dovete andare nella vostra cartella di san andreas
in MODELS e aprire il cutscene.img fatto ci
fate ''import (remove if exist)'' (freccia verde in basso)
ed andate nella cartella  ''IMPORT IN Alcis IMG Editor'' ed aprite 
la cartella cutscene.img a questo punto selezionate tutto e cliccate su APRI
a questo punto cliccate in ''SAVE'' in alto e dopo rebuild (quella rotella grigia)
Adesso fate la stessa cosa con le altre...
Aprite il gta3.img importate quello che trovate nella cartella gta3.img salvate e rebuildate
Aprite il gtaint importate quello che trovate nella cartella gtaint.img e salvate e rebuildate
aprite il player.img importate quello che trovate nella cartella player.img e salvate e rebuildate




6)Inserisci la cartella ''MAP'' in data\maps

7)Apri la cartella MODELS (della mod) e sostituisci ''fronten2.txd'' e ''particle.txd''  nella vostra cartella MODELS 
Aggiungi GX.img nella tua cartella MODELS
Apri la cartella TXD (della mod) e sostituisci i file ''load0uk'' ''loadsc0'' ''LOADSCS''  nella vostra cartella TXD che si trova in 
models/txd e dopo aggiungi mod_acc.txd sempre nella cartella TXD

8)Vai in documenti/GTA San Andreas User Files e aggiungi GTASAsf1.b e GTASAsf5.b (della cartella SAVE della mod)
Ricorda che devi caricare uno di questi due salvataggi (solo uno dei due funzioner,sono identici come salvataggi)

9)Sostituisci il gtasa.exe della mod con quello TUO!!!

10)Aprite default.ide nella cartella ''DATA'' con blocco note ed aggiungete queste stringhe

18900, alienware, alienware, rifle, 1, 30, 0        (GUARDARE SCREEN alien.png)

Dopodich sempre nella cartella data aprite weapon.dat ed aggiungete queste stringhe (GUARDARE SCREEN alien2.png)


$ ALIENWARE			INSTANT_HIT	70.0 110.0 18900 -1		5	rifle		100	 60		0.74 -0.04  0.13    2  0	0.80 1.1 	 6 10  7	 6 10  7  99	7031


11)Sempre nella cartella data aprite handling.cfg

Sostituire la stringa:
CARGOBOB      20.0 	40.0 	0.2 	0.0 	0.0 	-0.1 	10 	0.65 	0.9 	0.5 	1 	200.0 	16.0 	5.0 	4 	P 	5.0 	0.45 	0 	40.0 	0.6 	0.03 	0.0 	0.50 	-0.10 	0.5 	0.0 	0.30 	0.7 	3 	2000B00 	0 	1 	1 	19 

Sempre nella cartella data aprite vehicles.ide

Sostituire la stringa:
548, 	cargobob, 	cargobob, 	heli, 		CARGOBOB, 	CARGOBB, 	null,	ignore,		1,	0,	0,		-1, 0.7, 0.7,		-1


13)RICORDATE SEMPRE IN DATA SOSTITUITE LE STRINGHE
handling.cfg

LEVIATHN      15000.0 	200000.0 	0.1 	0.0 	0.0 	0.0 	30 	0.65 	0.9 	0.5 	1 	500.0 	16.0 	5.0 	4 	P 	5.0 	0.5 	0 	30.0 	1.0 	0.05 	0.0 	0.50 	-0.1 	0.5 	0.0 	1.5 	0.50 	1500000 	2004000 	400000 	0 	1 	0

vehicles.ide

417, 	leviathn, 	leviathn, 	heli, 		LEVIATHN, 	LEVIATH, 	null,	ignore,		10,	0,	0,		-1, 0.6, 0.6,		-1



14)SEMPRE IN DATA SOSTITUITE LE STRINGHE

vehicle IDE:
483, 	camper, 	camper, 	car, 		CAMPER, 	CAMPER, 	van,	normal, 	4,	0,	0,		-1, 0.66, 0.66,		-1

handling.cfg
CAMPER       1900.0    4000.0   2.6    0.0 -0.5 -0.4 85  0.60 0.80 0.46 	5 120.0 16.0 20.0 R P 	8.5   0.45 0 30.0  	1.1  0.08  0.0   0.35 -0.10 0.4  0.5		0.2  0.50 26000 	4000c000	400000		0  1	0

Carcols.dat
camper, 1,31,1,0, 1,31,1,0, 1,20,3,0, 1,5,0,0, 0,6,3,0, 3,6,3,0, 16,0,8,0, 17,0,120,0



15)SEMPRE IN DATA SOSTITUITE LE STRINGHE

--handling.cfg--

NRG500        600.0 	450.0 	4.0 	0.0 	0.0 	-0.4 	10 	1.8 	0.9 	0.5 	5 	390.0 	120.0 	15.0 	4 	E 	95.0 	0.5 	1 	35.0 	0.85 	0.15 	0.0 	0.15 	-0.16 	0.5 	1.0 	0.0 	0.15 	900000 	1204 	700000 	2 	2 	1
e la stringa:
!	NRG500		0.25	0.10	0.30	0.10	55.0	38.0	0.95	0.60	0.5		0.1		30.0	-35.0	-0.012	0.7		0.6

vehicles.ide

522,	nrg500,		nrg500,		bike,		NRG500,		NRG500,		null,	ignore,		1,	0,	0,		16, 0.7, 0.65,		0



16)HANDLING.DAT REPLACE STRINGS

SEASPAR 300.0 7250.0 0.1 0.0 0.0 -0.1 5 0.65 0.9 0.5 1 500.0 70.0 1.0 4 P 20.0 0.45 0 30.0 2.0 0.1 0.0 0.50 -0.20 0.5 0.0 0.30 0.30 28000 2004000 400000 0 1 0


$ SEASPAR 2.50 0.95 -0.001 0.01 0.05 0.0020 0.5 0.0020 2.0 0.7 0.003 0.0 1.0 0.2 0.998 0.980 0.980 0.990 1.0 1.0 10.0



17)
handling.dat

SPARROW       10500.0 7000.0 0.1 0.0 0.0 -3.0 80 1.65 0.9 0.5 1 800.0 100.0 1.0 4 E 25.0 0.45  0  30.0  2.0  0.1  0.0  0.50  -0.20  0.5  0.0  0.30  0.02  25000  2004000  400000   2    2   0

CARCOL
sparrow, 1,1, 17,17, 127,127, 109,109





18)
Sostituire la stringa:
TURISMO       30000.0 	30000.0 	2.0 	0.0 	0.3 	-0.3 	90 	1.3 	1.3 	0.5 	1 	3000.0 	250.0 	10.0 	4 	P 	100.0 	0.5 	1 	35.0 	1.0 	0.1 	0.0 	0.2 	-0.05 	0.5 	1.0 	1.2 	0.00000001 	2500000 	C0222004 	3A0003 	2 	2 	1
nel file:
handling.cfg

Sostituire la stringa:
451, 	turismo, 	turismo, 	car, 		TURISMO, 	TURISMO,	null,	ignore,		1,	0,	0,		-1, 0.6, 0.6,		0
nel file:
vehicles.ide

Sostituire la stringa:
turismo, 0,0
nel file:
carcols.dat

sostituire la stringa:
turismo, nto_b_l, nto_b_s, nto_b_tw
nel file carmods.dat



19)
Sostituire la stringa:
VORTEX        2000.0 	7500.0 	2.4 	0.0 	0.0 	-0.3 	50 	0.8 	1.0 	0.5 	1 	390.0 	90.0 	15.0 	4 	E 	60.0 	0.50 	1 	25.0 	0.5 	0.05 	0.0 	0.33 	-0.25 	0.5 	1.0 	0.65 	0.01 	900000 	2204 	400000 	2 	2 	1
e la stringa:
$	VORTEX		2.0		2.0 	-0.0025   0.02	 0.10	0.001	-0.002	0.0003	0.0020	0.000	0.10	1.0	 1.0  0.2		0.995	1.000	1.000	0.998		0.0		0.0		10.0
nel file:
handling.cfg

Sostituire la stringa:
539, 	vortex, 	vortex, 	plane, 		VORTEX,		VORTEX, 	null,	ignore,		1,	0,	0,		-1, 0.7, 0.7,		0
nel file:
vehicles.ide

Sostituire la stringa:
vortex, 65,65, 125,6, 0,3, 6,0, 3,125
nel file:
carcols.dat






20)SEMPRE IN DATA APRITE IL GTA.DAT
ED AGGIUNGETE QUESTE STRINGHE      (((GUARDATE SCREEN GX.PNG E MAP.PNG)))

IMG MODELS\GX.img


# MAP
IPL/DATA/MAPS/MAP/map.IPL


21)QUANDO AVVIATE IL GIOCO CLICCATE DUE VOLTE SULLA SCRITTA ''SI'' BUON GAME!!!
----------------------------
IN GIOCO
 
LUCE NELLE ARMI
Cheat 'WMOD' Open Mod Light Gun
Cheat 'Y'  Off Light & Open


IN GAME
UFO KIDNAPPER
How to Use:
in game
-to activate/deactivate the searchlight+kidnap  press key HORN (H/Start)
-to ufo teleport press key HANDBRAKE (R2)
-You can also kidnap Pedestrians, driving people or another situation.



VEHICLE ''U.F.O SPEED'' 
Press 'secondary fire' key to move up faster
Press 'hand brake' key to move down faster
Press 'fire' key to move in x or y direction faster


MOD CREATE BY WARROCK2472&xSharks197
do not post / edit this mod without my permission.
MOD CREATE BY WARROCK2472&xSharks197
do not post / edit this mod without my permission.
MOD CREATE BY WARROCK2472&xSharks197
do not post / edit this mod without my permission.




















 


                                                            